Monte jogos válidos utilizando suas cartas e seja o primeiro a ficar sem cartas na mão.
O vencedor da rodada recebe fichas dos adversários de acordo com a pontuação restante em suas mãos.
As regras das variantes Clássico e Crazy permanecem de acordo com a modalidade escolhida pelo jogador.
| Regra | Clássico | Crazy |
|---|---|---|
| Baixar sequência real | Sim | Sim |
| Coringa na "gaveta" | Sim | Sim |
| Coringa na ponta | Não | Somente para bater |
| Trinca com coringa | Não | Somente para bater |
| Batida fora do turno | Não | Sim |
| Baixar Trinca | Três naipes diferentes | Todos os naipes |
| Modo de jogo | Tradicional | Mais dinâmico |